Roblox: de Plataforma de jogos a gigante da bolsa
De projeto experimental a fenômeno global, a Roblox conquistou milhões de usuários, transformou criadores em empreendedores e hoje movimenta bilhões na Bolsa de Valores.

De simples ambiente virtual para criação de jogos a uma potência bilionária de tecnologia, a Roblox transformou a forma como milhões de pessoas, especialmente jovens, interagem no mundo digital.
Hoje, uma força da Bolsa de Valores, a plataforma reúne uma imensa base de usuários ativos e se diferencia por oferecer não apenas diversão, mas também a possibilidade de exercitar a criatividade e até gerar renda — um aspecto que ainda desperta debates e controvérsias. Mas afinal, o que é Roblox e como essa empresa se tornou um colosso do mercado?
O que é o Roblox?
A Roblox é, em essência, uma plataforma digital que combina rede social, criação de jogos e experiências interativas em um único ambiente virtual. Seu diferencial está na proposta de permitir que os próprios usuários criem seus jogos, compartilhem essas produções e explorem títulos desenvolvidos por outros jogadores.
Essa ideia evoluiu para um verdadeiro ecossistema criativo e colaborativo. Nele, jogadores podem explorar “experiências” desenvolvidas por outros usuários, socializar em tempo real, aprender noções de programação e até transformar suas criações em fonte de renda, por meio da moeda virtual da plataforma, o Robux.
Ao contrário dos jogos tradicionais, nos quais todo o conteúdo é desenvolvido por uma equipe dedicada, o Roblox se apoia na força da comunidade, oferecendo ferramentas acessíveis que possibilitam a qualquer usuário projetar seus próprios mundos virtuais.
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Mas o que é Roblox como empresa?
A atual Roblox Corporation nasceu de um projeto iniciado em 2004 por David Baszucki e Erick Cassel, mas o lançamento oficial da plataforma só ocorreu em 2006.
Desde o início, o objetivo da empresa foi democratizar a criação de conteúdo digital, oferecendo ferramentas que permitissem a qualquer usuário — mesmo sem conhecimento técnico avançado — desenvolver jogos e mundos virtuais baseados em suas próprias ideias. Vamos entender como isso funciona, enquanto negócio:
1. Modelo de negócios
Roblox é uma plataforma de criação e consumo de experiências virtuais (“experiences” ou jogos feitos por usuários) — não é apenas um jogo, mas um ecossistema que conecta criadores, jogadores, anunciantes, marcas, entre outros agentes.
Componentes principais do modelo:
- Freemium + microtransações
O app/plataforma em si é gratuito para baixar e usar. A monetização vem de compras internas: os usuários compram moeda virtual (Robux), itens cosméticos para avatares, passes especiais, etc. - Assinaturas / Premium
Existe uma categoria de usuários com assinatura Premium (ou Roblox Premium), que oferece benefícios como distribuição mensal de Robux, acesso a itens exclusivos, participação em mercados de avatar etc. - Monetização pelos criadores
A Roblox incentiva a criação de conteúdo: criadores/“developers” podem ganhar parte da receita gerada quando jogadores compram dentro das experiências que eles fizeram ou compram itens criados por eles. - Publicidade & Royalties
A plataforma firma acordos com empresas como Toys ‘R’ Us e Walmart para a criação e venda de produtos licenciados. Além disso, a Roblox detém o direito de licenciar a propriedade intelectual dos desenvolvedores em sua plataforma, cobrando royalties quando os jogos são exibidos em outros canais. - Compartilhamento de receita / taxas
Roblox retém parte das compras em Robux, das taxas de processamento e das comissões de lojas de apps (App Store, Google Play etc.). Também há taxas de “cashing out” (quando criadores trocam Robux por reais) e outras taxas administrativas. - Descoberta e engajamento como motor de crescimento
Quanto mais experiências de qualidade, mais tempo os usuários ficam, mais compras fazem, mais atraentes ficam para anunciantes. A Roblox investe em sistemas de recomendação, engajamento, escalabilidade para que os criadores possam desenvolver seus jogos e melhorar a visibilidade.
2. Público-alvo/Demografia
Quem usa Roblox? Aqui vão os dados mais atualizados:
- São aproximadamente 380 milhões de usuários ativos mensais (MAUs) e cerca de 88,9 milhões de usuários ativos diários. Estes contemplam as seguintes faixas etárias:
- 9 anos ou menos: 15,1%;
- 9 a 12 anos: 22,3%;
- 13 a 17 anos: 22,2%;
- 18 anos ou mais: 41,3%.
- Em termos de distribuição de gênero, há leve maioria masculina (51%), mas proporção feminina significativa (44%). Os 5% restantes são não binário/outros.
- Os dados compõem o levantamento de Osamu Ekhator, da Techpoint.Africa.
3. Divisão de receita / taxas
- Quando usuários compram Robux, Roblox retém uma porcentagem, mas parte vai para taxas de lojas de apps (por exemplo, Apple/Google) ou para o criador dependendo do que for comprado.
- Em compras de itens ou passes dentro de “experiences”, Roblox normalmente fica com cerca de 30% do valor da transação, e o restante volta para o criador.
- Também existe o “cash-out” de Robux para criadores qualificados, com taxas ou regras específicas.
O mercado de criadores

O ecossistema de criadores da Roblox tem se expandido muito além de hobby ou passatempo; tornou-se um mercado de fato, no qual desenvolvedores individuais ou equipes criativas conseguem gerar receita significativa, e a empresa investe em ferramentas e políticas para permitir e incentivar isso.
Uma das formas centrais de monetização é por meio de experiências (“experiences”) criadas pelos usuários em Roblox: os jogadores entram nesses jogos/mundos virtuais, e dentro deles podem fazer compras — passes de jogo, funcionalidades extras, conteúdos especiais ou objetos cosméticos (as compras “in-experience”) — usando a moeda virtual da plataforma, o Robux.
Ferramentas adicionais também fazem parte: plugins de estúdio, ferramentas que ajudam no desenvolvimento, etc. Criadores podem participar do programa afiliado (“Creator Affiliate Program”), no qual se promove experiências de Roblox ou compra de Robux, gerando comissões.
Para converter Robux ganhos em moeda real, existe o programa Developer Exchange (DevEx). Mas há critérios para isso — por exemplo, um criador precisa ter acumulado uma quantidade mínima de Robux “ganhos” e estar localizado em país suportado, entre outros requisitos.
Mercado em números
Quanto aos números práticos, conforme divulgação da empresa:
- Em 2023, os criadores ganharam cerca de US$ 741 milhões juntos.
- Em 2024, esse número aumentou para cerca de US$ 923 milhões.
- A Roblox afirma que, desde 2018, já pagou mais de US$ 3,3 bilhões aos desenvolvedores.
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Expansão e relevância
A Roblox tem consolidado sua expansão global e reforçado sua relevância no mercado digital. No segundo trimestre de 2025, a plataforma alcançou cerca de 111,8 milhões de usuários ativos diários, um crescimento de 41% em relação ao mesmo período do ano anterior, enquanto os bookings — vendas antecipadas de moeda virtual e itens digitais — avançaram 51% no comparativo anual.
Tal desempenho não se limita aos mercados tradicionais, como Estados Unidos e Europa, mas também se destaca em regiões emergentes, incluindo América Latina, Oriente Médio e Norte da África, com destaque para o Brasil, onde os usuários ativos diários cresceram 181% entre o quarto trimestre de 2020 e o quarto trimestre de 2024.
Para sustentar esse avanço, a empresa tem apostado em estratégias de monetização regional, como preços ajustados ao poder aquisitivo local, além de ferramentas de otimização de preços e anúncios recompensados, que aumentam a acessibilidade e a receita de criadores.
Outro pilar de crescimento está nas parcerias estratégicas com marcas globais, como Netflix e Lionsgate, por meio de licenciamento de propriedades intelectuais, permitindo que personagens e franquias populares integrem os mundos virtuais da plataforma. Paralelamente, a Roblox investe em inteligência artificial para reduzir barreiras técnicas e facilitar a criação de conteúdo por parte dos usuários.
Entrada na Bolsa
Roblox fez sua estreia na Bolsa de Valores através de um direct listing na NYSE em 10 de março de 2021, sob o ticker RBLX. Antes da listagem, definiu-se um preço de referência de US$ 45 por ação, lembrando que esse preço não é necessariamente o preço de abertura, mas serve como base para avaliação.
As ações da Roblox estrearam no pregão em US$ 64,50, um valor bem acima do preço de referência. Esse início forte já indicava um grande interesse do mercado. Ao final do dia, as ações fecharam em US$ 69,50, elevando o valor de mercado da empresa para impressionantes US$ 38 bilhões, conforme reportado pela CNBC na época.
Em apenas um dia, a Roblox superou o valor de mercado de gigantes dos games como EA (US$ 37,43 bilhões), Take-Two (US$ 18,98 bilhões) e Ubisoft (US$ 8,16 bilhões).
Vale considerar que o direct listing difere de um IPO tradicional, porque não envolve emissão de novas ações para captar capital inicialmente; é mais uma forma de permitir que acionistas existentes vendam suas ações e que a empresa seja avaliada pelo mercado sem os mesmos intermediários de subscrição de um IPO.
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Roblox enquanto investimento
Com a abertura de capital, investidores individuais passaram a ter a oportunidade de participar diretamente do crescimento da Roblox. Para o público brasileiro , é necessário a abertura de uma conta internacional para negociar os papéis integralmente. Todavia, também é possível adquirir uma fração das ações estrangeiras através do BDR R2BL34 listado na B3 (Bolsa de Valores do Brasil).
Roblox revisou seu guia de bookings anual para cima em 2025, passando de cerca de US$ 5,29-5,36 bilhões para US$ 5,87-5,97 bilhões, em parte impulsionado pelo sucesso de experiências populares e melhorias na descoberta de conteúdo.
Embora atualmente haja perdas líquidas, Roblox tem apresentado crescimento no fluxo de caixa operacional e livre, o que pode indicar que, conforme escalar (mais usuários, mais receitas “menos custosas”), poderá reduzir perdas ou até gerar lucros líquidos no futuro.
Mas vale sempre lembrar que ações, em geral, continuam sendo investimentos de alto risco, embora também apresentem potencial de valorização no longo prazo. Por isso, o ideal é contar com a orientação de um profissional especializado e tomar decisões bem fundamentadas, sempre alinhadas aos objetivos e ao perfil de cada investidor.
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